キン消しブーム社会史――1980年代日本の子ども文化とホビー経済の誕生
1980年代の日本の子ども文化を語るとき、決して欠かすことの…
1980年代の学校で流行した玩具ランキング――昭和後期の子ども文化とホビー社会史
1980年代の日本の学校、とりわけ小学校では、子どもたちの間…
History of the Gunpla Resale Phenomenon (1981–1983):The Emergence of Scarce Commodities and a Children’s Economic Sphere in the Hobby Culture of the Shōwa Era
Introduction In the early 1980…
ガンプラ転売事件史(1981〜1983)――昭和ホビー文化における希少商品と子ども経済圏の誕生
1980年代初頭、日本の玩具市場において前例のない社会現象が…
昭和模型店文化史――街の模型店と子ども社会の形成
昭和後期、とりわけ1970年代後半から1980年代にかけて、…
ガンプラブーム社会史――1980年代日本社会における模型文化の爆発的拡大
1970年代末から1980年代にかけて、日本では「ガンプラ」…
昭和ホビー文化論――ガンプラ・ビックリマン・ファミコン・ラジコンが形作った子ども社会
昭和後期、特に1970年代後半から1980年代にかけて、日本…
ファミコン登場が子ども文化に与えた影響――家庭用ゲーム機が変えた遊びと社会関係
1980年代の日本において、子ども文化を大きく変えた出来事の…
1980年代駄菓子屋ゲーム文化――インベーダーと10円ゲームが作った子どもの遊び空間
1980年代の日本の子ども文化を語るとき、忘れてはならないの…
ガンプラブームと日本の模型文化史――模型という趣味が社会現象になるまで
日本において「模型」という趣味は長い歴史を持っているが、それ…